Verzerren und stauchen gleichzeitig

Hallo nuremBUGs und Freunde.

vielleicht kann mir jemand helfen, dieses Schmuckprojekt in Blender vorzubereiten. Ich habe mit einer Circle-Curve und der Funktion Bevel-Object einen Ring gebaut, der aber letztendlich im oberen Bereich schmäler und höher werden soll. Mit der Funktion Taper funktioniert es anscheinend nicht, weil ich diese nicht auf eine Richtung beschränken kann und ich diese dann auch nicht zweimal (Breite + Höhe) anwenden kann. Gibt es vielleicht einen anderen Weg, der mir noch nicht aufgefallen ist?

Blend-Datei

Viele Grüße, Lorenz

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